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AccueilNumérosN°2, vol. 7EnquêtesLes pratiques ludiques des adultes e(…)Annexes électroniques de l’article «(…)

Les pratiques ludiques des adultes entre affinités électives et sociabilités familiales

Annexes électroniques de l’article « Le goût à l’épreuve du jeu »

Samuel Coavoux et David Gerber

Texte intégral

1Ce document présente les analyses statistiques mobilisées dans l’article, mais que nous n’avons pu reproduire en détail, faute de place. Les analyses apparaissent dans l’ordre dans lequel elles sont mobilisées dans l’article.

Âge et pratique du jeu

2Dans cette section, nous commentons un graphique et des analyses par régression liant âge des joueurs et pratique du jeu vidéo et du jeu classique. Les liens entre âge et intensité de la pratique sont similaires. L’intensité est ici mesurée par le nombre de genres pratiqués (score de 0 à 6 pour le jeu classique, de 0 à 19 pour le jeu vidéo).

3Pour faciliter la comparaison entre les deux scores, la figure suivante représente le taux de diversité mesuré par le nombre de genres pratiqués divisé par le nombre total de genres (intensité divisée par 6 pour le jeu classique, intensité divisée par 19 pour le jeu vidéo). La différence entre les deux taux est largement artefactuelle, résultant de la différence dans le nombre de genres proposés. C’est donc la pente de la droite de régression qu’il faut analyser plutôt que les valeurs absolues des variables. On note que la droite de régression est bien mieux ajustée pour le jeu vidéo (R2 = 0,9) que pour le jeu classique (R2 = 0,5).

Intensité de la pratique en fonction par âge

Intensité de la pratique en fonction par âge

Écarts genrés de la pratique

4Nous étudions ensuite les écarts genrés de la pratique. Le tableau suivant présente les taux de pratique des deux ensembles de jeux par sexe. Deux tests de χ2 confirment que la différence homme/femme est significative au seuil de 0,05 pour les jeux vidéo comme pour les jeux classiques (pour les jeux vidéo, p 0) ; pour les jeux classiques, p 0,032).

Taux de pratique des jeux vidéo et classiques, par sexe (base adulte, n=2042)

 

Jeux vidéo

Jeux classiques

Homme

65,6

64,2

Femme

53,5

68,8

5Le lien entre sexe et pratique du jeu tient encore lorsque l’on étudie la diversité des pratiques. Nous présentons dans l’article les écarts de moyenne de nombre de genres pratiqués par les hommes et par les femmes. Le tableau suivant présente les résultats d’un test de Student confirmant la significativité des écarts au seuil de 0,05.

Diversité de la pratique du jeu vidéo et du jeu classique par sexe. Moyenne (écart-type) et résultats d’un test de student. (Base=adultes, n=2042)

Sexe

Effectif

Jeu vidéo

Jeu classique

Homme

969

3,55 (4,2)

2,3 (1.,85)

Femme

1073

2,14 (3,15)

2,57 (1,84)

Degré de liberté (Welch)

1779,3

2015,5

t

8,4

-3,3

p-value

0

0,00051

Jeu et configuration familiale

6La pratique du jeu vidéo comme du jeu classique est liée à la configuration familiale. Le tableau suivant présente le taux de pratique des deux types de jeux par configuration familiale. L’association entre les deux variables est significative pour le jeu vidéo p 0) comme pour le jeu classique (p 0).

Taux de pratique des jeux vidéo et classiques, par configuration familiale (base adulte, n=2042)

 

Jeux vidéo

Jeux classique

Pas d’enfant

54

64.4

0-10 ans

75

75

11a+

54,4

62,3

7La configuration familiale est également liée à la diversité des pratiques. Le tableau suivant donne la moyenne et l’écart-type de la diversité, dont deux analyses de variance (anova) confirment qu’elle est significativement liée à la configuration familiale pour le jeu vidéo (F(2)=48,74 ; p 0) comme pour le jeu classique (F(2)=93,08 ; p 0).

Configuration_familiale

Effectif

Jeu vidéo

Jeu classique

Pas d’enfant

1136

2,67 (3,81)

2,18 (1,81)

0-10 ans

500

4,05 (4,18)

3,38 (1,68)

11 ans et plus

406

1,68 (2,4)

2,03 (1,77)

Partenaires de jeu

8Le tableau suivant présente un tri à plat des réponses à une question à choix multiple posée aux enfants quant à leurs partenaires de jeu vidéo au cours des 12 derniers mois. La somme des pourcentages est donc supérieure à 100.

Partenaires de jeu vidéo des enfants (n = 500)

Partenaires

Effectif

%

Ami

408

0,816

Fratrie

365

0,730

Autre membre de la famille

307

0,614

Père

216

0,432

Mère

138

0,276

Voisin

131

0,262

Personne jamais rencontrée

117

0,234

9Pour les adultes aussi, nous disposons de leurs partenaires du jeu vidéo. Le tableau suivant présente la proportion d’adultes et de joueurs ayant joué à un jeu vidéo avec un enfant.

A joué à un jeu vidéo avec un enfant au cours des douze derniers mois (Base=adulte, n=2042)

 

Effectif

% pop. totale

% joueurs

A joué avec un enfant

434

21,3

36,3

N’a pas joué avec un enfant

760

37,2

63,7

N’a pas joué

848

41,5

-

10Pour les jeux classiques, nous ne disposons pas de la liste des compagnons de jeux, mais, et seulement pour les adultes, des réponses à la question « Au cours des 12 derniers mois, avez-vous joué au moins une fois à des jeux et jouets avec des enfants ? » Le tableau suivant croise les résultats avec la pratique du jeu classique en général. On constate que 15,6% des adultes déclare n’avoir pas joué à un jeu classique, mais avoir joué à un jeu ou un jouet avec des enfants. Ce résultat apparemment incohérent a deux explications : d’une part, la formulation différente des deux questions, l’une ajoutant les « jouets » ; d’autre part, le fait, comme nous le défendons dans l’article, que le jeu avec les enfants n’est pas nécessairement considéré comme du jeu.

A joué à des jeux et jouets avec un enfant au cours des douze derniers mois, par statut de joueur de jeu classique (Base=adulte, n=2042, pourcentage du total)

 

A joué à un jeu classique

N’a pas joué à un jeu classique

Total

A joué avec un enfant

53,1

15,6

68,8

N’a pas joué avec un enfant

13,4

17,9

31,2

Total

66,5

33,5

100,0

Modélisation

11On trouvera dans cette section l’ensemble des modèles logit et LPM dont la conception et la justification sont expliquées dans la partie sources et méthodes de l’article.

Jeu vidéo et jeu classique

Variable dépendante

Jeu vidéo

Jeu classique

logit

LPM

logit

LPM

(1)

(2)

(3)

(4)

Enfant 0-10 ans

-0.069

0.023

0.326**

0.063**

(0.147)

(0.025)

(0.134)

(0.027)

OR= 0.933

OR= 1.385

Enfant 11+ ans

-0.083

0.005

-0.114

-0.023

(0.129)

(0.025)

(0.125)

(0.027)

OR= 0.921

OR= 0.892

Âge (années)

-0.069***

-0.013***

-0.010***

-0.002***

(0.004)

(0.001)

(0.003)

(0.001)

OR= 0.934

OR= 0.990

Femme

-0.459***

-0.083***

0.195*

0.040*

(0.117)

(0.021)

(0.109)

(0.023)

OR= 0.632

OR= 1.216

Agriculteurs exploitants

-0.457

-0.078

-0.298

-0.065

(0.397)

(0.074)

(0.363)

(0.080)

OR= 0.633

OR= 0.742

Artisans, commerçants et chefs d’entreprise

-0.298

-0.052

-0.322

-0.074

(0.257)

(0.048)

(0.234)

(0.051)

OR= 0.742

OR= 0.724

Cadres et professions intellectuelles supérieures

-0.113

-0.021

0.013

0.003

(0.192)

(0.036)

(0.188)

(0.038)

OR= 0.893

OR= 1.013

Professions Intermédiaires

-0.048

-0.007

0.109

0.019

(0.166)

(0.030)

(0.160)

(0.033)

OR= 0.953

OR= 1.115

Ouvriers

-0.451**

-0.077**

-0.417***

-0.096***

(0.179)

(0.033)

(0.161)

(0.035)

OR= 0.637

OR= 0.659

Étudiants

-0.219

-0.067

-0.323

-0.064

(0.415)

(0.056)

(0.288)

(0.060)

OR= 0.803

OR= 0.724

Autres personnes sans activité professionnelle

-0.240

-0.057

-0.233

-0.049

(0.205)

(0.036)

(0.182)

(0.039)

OR= 0.787

OR= 0.792

Moins que bac

-0.171

-0.435***

(0.148)

(0.135)

OR= 0.843

OR= 0.647

Plus que bac

0.012

0.401***

(0.155)

(0.146)

OR= 1.012

OR= 1.494

Diplôme (numérique)

0.020

0.088***

(0.013)

(0.014)

Intercept

4.294***

1.262***

1.195***

0.588***

(0.294)

(0.051)

(0.232)

(0.055)

OR= 73.283

OR= 3.302

Observations

2,022

2,022

2,022

2,022

R2

0.246

0.066

Akaike Inf. Crit.

2,213.474

2,468.456

Note : p<0.1; p<0.05; p<0.01

Construction et loto

Variable dépendante

Construction

Loto

logit

LPM

logit

LPM

(1)

(2)

(3)

(4)

Enfant 0-10 ans

1.515***

0.345***

1.125***

0.264***

(0.129)

(0.027)

(0.124)

(0.028)

OR= 4.550

OR= 3.079

Enfant 11+ ans

-0.254*

-0.053**

-0.105

-0.024

(0.130)

(0.027)

(0.124)

(0.028)

OR= 0.775

OR= 0.900

Âge (années)

-0.010***

-0.002***

-0.005

-0.001

(0.003)

(0.001)

(0.003)

(0.001)

OR= 0.990

OR= 0.995

Femme

0.367***

0.077***

0.621***

0.142***

(0.108)

(0.023)

(0.104)

(0.024)

OR= 1.444

OR= 1.861

Agriculteurs exploitants

0.324

0.067

-0.241

-0.055

(0.373)

(0.080)

(0.377)

(0.083)

OR= 1.383

OR= 0.786

Artisans, commerçants et chefs d’entreprise

-0.464*

-0.089*

-0.142

-0.030

(0.258)

(0.051)

(0.238)

(0.053)

OR= 0.629

OR= 0.868

Cadres et professions intellectuelles supérieures

0.224

0.048

0.125

0.030

(0.180)

(0.038)

(0.174)

(0.040)

OR= 1.251

OR= 1.133

Professions Intermédiaires

0.129

0.028

0.222

0.051

(0.154)

(0.033)

(0.149)

(0.034)

OR= 1.137

OR= 1.249

Ouvriers

-0.530***

-0.103***

-0.278*

-0.059

(0.172)

(0.035)

(0.162)

(0.036)

OR= 0.589

OR= 0.758

Étudiants

0.078

0.022

-0.112

-0.027

(0.270)

(0.060)

(0.270)

(0.062)

OR= 1.081

OR= 0.894

Autres personnes sans activité professionnelle

-0.054

-0.011

-0.073

-0.017

(0.182)

(0.039)

(0.176)

(0.040)

OR= 0.948

OR= 0.929

Moins que bac

-0.125

0.008

(0.138)

(0.133)

OR= 0.883

OR= 1.008

Plus que bac

0.176

0.113

(0.138)

(0.135)

OR= 1.193

OR= 1.120

Diplôme (numérique)

0.033**

0.012

(0.014)

(0.015)

Intercept

-0.327

0.356***

-0.578***

0.348***

(0.225)

(0.055)

(0.219)

(0.057)

OR= 0.721

OR= 0.561

Observations

2,022

2,022

2,022

2,022

R2

0.145

0.088

Akaike Inf. Crit.

2,483.529

2,629.901

Note : p<0.1; p<0.05; p<0.01

Cartes et jeu de société

Variable dépendante

Cartes

Jeu de société

logit

LPM

logit

LPM

(1)

(2)

(3)

(4)

Enfant 0-10 ans

0.194

0.045

0.676***

0.141***

(0.123)

(0.028)

(0.131)

(0.027)

OR= 1.214

OR= 1.966

Enfant 11+ ans

-0.074

-0.017

0.068

0.017

(0.120)

(0.029)

(0.122)

(0.027)

OR= 0.928

OR= 1.070

Âge (années)

-0.020***

-0.005***

-0.026***

-0.006***

(0.003)

(0.001)

(0.003)

(0.001)

OR= 0.980

OR= 0.974

Femme

0.087

0.021

0.535***

0.116***

(0.102)

(0.024)

(0.107)

(0.023)

OR= 1.091

OR= 1.707

Agriculteurs exploitants

0.086

0.028

-0.410

-0.093

(0.358)

(0.084)

(0.374)

(0.081)

OR= 1.090

OR= 0.663

Artisans, commerçants et chefs d’entreprise

0.105

0.022

-0.278

-0.061

(0.230)

(0.054)

(0.239)

(0.052)

OR= 1.110

OR= 0.757

Cadres et professions intellectuelles supérieures

0.359**

0.080**

0.278

0.063

(0.173)

(0.040)

(0.181)

(0.039)

OR= 1.432

OR= 1.320

Professions Intermédiaires

0.190

0.044

0.207

0.045

(0.147)

(0.034)

(0.154)

(0.033)

OR= 1.209

OR= 1.229

Ouvriers

0.085

0.018

-0.281*

-0.061*

(0.157)

(0.037)

(0.162)

(0.036)

OR= 1.089

OR= 0.755

Étudiants

0.093

0.026

-0.574**

-0.124**

(0.279)

(0.063)

(0.274)

(0.061)

OR= 1.098

OR= 0.563

Autres personnes sans activité professionnelle

0.065

0.015

-0.343*

-0.073*

(0.175)

(0.041)

(0.180)

(0.039)

OR= 1.067

OR= 0.710

Moins que bac

-0.415***

-0.249*

(0.130)

(0.133)

OR= 0.660

OR= 0.780

Plus que bac

0.036

0.331**

(0.134)

(0.138)

OR= 1.036

OR= 1.392

Diplôme (numérique)

0.055***

0.065***

(0.015)

(0.014)

Intercept

1.137***

0.631***

1.130***

0.633***

(0.219)

(0.058)

(0.225)

(0.056)

OR= 3.117

OR= 3.096

Observations

2,022

2,022

2,022

2,022

R2

0.056

0.114

Akaike Inf. Crit.

2,690.352

2,547.267

Note : p<0.1; p<0.05; p<0.01

Stratégie et jeu de rôle

Variable dépendante

Stratégie

Jeu de rôle

logit

LPM

logit

LPM

(1)

(2)

(3)

(4)

Enfant 0-10 ans

0.439***

0.099***

0.626***

0.063***

(0.123)

(0.027)

(0.179)

(0.017)

OR= 1.551

OR= 1.871

Enfant 11+ ans

-0.273**

-0.054**

0.0005

-0.004

(0.135)

(0.027)

(0.236)

(0.017)

OR= 0.761

OR= 1.000

Âge (années)

-0.007**

-0.001**

-0.027***

-0.002***

(0.003)

(0.001)

(0.006)

(0.0005)

OR= 0.993

OR= 0.973

Femme

-0.227**

-0.048**

0.397**

0.036**

(0.107)

(0.023)

(0.170)

(0.014)

OR= 0.797

OR= 1.487

Agriculteurs exploitants

0.113

0.032

0.078

0.014

(0.379)

(0.080)

(0.643)

(0.051)

OR= 1.119

OR= 1.081

Artisans, commerçants et chefs d’entreprise

-0.395

-0.081

0.445

0.036

(0.265)

(0.051)

(0.373)

(0.032)

OR= 0.674

OR= 1.560

Cadres et professions intellectuelles supérieures

0.279

0.056

0.330

0.023

(0.178)

(0.038)

(0.286)

(0.024)

OR= 1.322

OR= 1.390

Professions Intermédiaires

0.217

0.047

0.113

0.007

(0.153)

(0.033)

(0.245)

(0.021)

OR= 1.243

OR= 1.120

Ouvriers

-0.305*

-0.066*

-0.181

-0.016

(0.174)

(0.035)

(0.281)

(0.022)

OR= 0.737

OR= 0.835

Étudiants

0.112

0.036

0.500

0.081**

(0.271)

(0.060)

(0.349)

(0.038)

OR= 1.119

OR= 1.649

Autres personnes sans activité professionnelle

-0.329*

-0.066*

-0.299

-0.026

(0.193)

(0.039)

(0.299)

(0.024)

OR= 0.720

OR= 0.741

Moins que bac

-0.577***

-0.338

(0.138)

(0.213)

OR= 0.562

OR= 0.713

Plus que bac

0.019

-0.240

(0.134)

(0.205)

OR= 1.019

OR= 0.786

Diplôme (numérique)

0.063***

0.003

(0.014)

(0.009)

Intercept

-0.099

0.295***

-1.309***

0.150***

(0.226)

(0.055)

(0.350)

(0.035)

OR= 0.905

OR= 0.270

Observations

2,022

2,022

2,022

2,022

R2

0.061

0.038

Akaike Inf. Crit.

2,478.466

1,233.591

Note : p<0.1; p<0.05; p<0.01

Jeux pré-installés et cartes

Variable dépendante

Jeux pré-installés

Cartes

logit

LPM

logit

LPM

(1)

(2)

(3)

(4)

Enfant 0-10 ans

-0.093

-0.026

-0.215

-0.061**

(0.121)

(0.027)

(0.131)

(0.024)

OR= 0.911

OR= 0.807

Enfant 11+ ans

-0.038

-0.021

0.069

-0.018

(0.128)

(0.027)

(0.145)

(0.025)

OR= 0.963

OR= 1.071

Âge (années)

-0.037***

-0.008***

-0.040***

-0.007***

(0.004)

(0.001)

(0.004)

(0.001)

OR= 0.963

OR= 0.961

Femme

0.056

0.013

-0.444***

-0.077***

(0.106)

(0.023)

(0.118)

(0.021)

OR= 1.057

OR= 0.641

Agriculteurs exploitants

-0.328

-0.059

0.155

0.027

(0.401)

(0.081)

(0.419)

(0.073)

OR= 0.720

OR= 1.168

Artisans, commerçants et chefs d’entreprise

-0.323

-0.067

-0.460

-0.073

(0.254)

(0.052)

(0.296)

(0.047)

OR= 0.724

OR= 0.631

Cadres et professions intellectuelles supérieures

-0.061

-0.020

0.039

-0.0004

(0.180)

(0.039)

(0.201)

(0.035)

OR= 0.941

OR= 1.039

Professions Intermédiaires

0.066

0.012

-0.317*

-0.053*

(0.152)

(0.033)

(0.177)

(0.030)

OR= 1.068

OR= 0.728

Ouvriers

-0.324*

-0.072**

-0.099

-0.017

(0.166)

(0.035)

(0.181)

(0.032)

OR= 0.723

OR= 0.906

Étudiants

-0.133

-0.014

-0.479*

-0.085

(0.270)

(0.061)

(0.278)

(0.054)

OR= 0.875

OR= 0.619

Autres personnes sans activité professionnelle

-0.043

-0.006

0.185

0.046

(0.179)

(0.039)

(0.193)

(0.035)

OR= 0.958

OR= 1.203

Moins que bac

-0.192

-0.106

(0.135)

(0.151)

OR= 0.826

OR= 0.900

Plus que bac

-0.080

0.031

(0.136)

(0.151)

OR= 0.924

OR= 1.032

Diplôme (numérique)

0.013

0.012

(0.014)

(0.013)

Intercept

1.457***

0.772***

1.126***

0.640***

(0.225)

(0.056)

(0.241)

(0.050)

OR= 4.293

OR= 3.084

Observations

2,022

2,022

2,022

2,022

R2

0.091

0.088

Akaike Inf. Crit.

2,526.201

2,140.776

Note : p<0.1; p<0.05; p<0.01

Chiffres et lettres et Stratégie

Variable dépendante

Chiffres et lettres

Stratégie

logit

LPM

logit

LPM

(1)

(2)

(3)

(4)

Enfant 0-10 ans

0.018

-0.007

0.070

-0.016

(0.134)

(0.023)

(0.151)

(0.020)

OR= 1.018

OR= 1.072

Enfant 11+ ans

-0.230

-0.050**

0.057

-0.031

(0.163)

(0.023)

(0.191)

(0.021)

OR= 0.795

OR= 1.058

Âge (années)

-0.033***

-0.005***

-0.046***

-0.005***

(0.004)

(0.001)

(0.005)

(0.001)

OR= 0.968

OR= 0.955

Femme

0.112

0.018

-1.090***

-0.131***

(0.124)

(0.020)

(0.147)

(0.017)

OR= 1.119

OR= 0.336

Agriculteurs exploitants

-0.686

-0.091

0.365

0.037

(0.553)

(0.069)

(0.499)

(0.061)

OR= 0.504

OR= 1.441

Artisans, commerçants et chefs d’entreprise

-0.604*

-0.080*

0.263

0.028

(0.328)

(0.045)

(0.310)

(0.039)

OR= 0.546

OR= 1.300

Cadres et professions intellectuelles supérieures

-0.324

-0.054

-0.041

-0.014

(0.212)

(0.033)

(0.252)

(0.029)

OR= 0.723

OR= 0.960

Professions Intermédiaires

-0.266

-0.045

-0.151

-0.016

(0.178)

(0.028)

(0.220)

(0.025)

OR= 0.767

OR= 0.860

Ouvriers

-0.358*

-0.058*

-0.366

-0.049*

(0.194)

(0.030)

(0.226)

(0.027)

OR= 0.699

OR= 0.693

Étudiants

-0.096

0.007

0.170

0.064

(0.276)

(0.052)

(0.302)

(0.045)

OR= 0.908

OR= 1.185

Autres personnes sans activité professionnelle

-0.099

-0.009

0.204

0.040

(0.198)

(0.034)

(0.237)

(0.029)

OR= 0.906

OR= 1.227

Moins que bac

-0.028

-0.055

(0.161)

(0.182)

OR= 0.973

OR= 0.947

Plus que bac

0.307*

0.059

(0.158)

(0.178)

OR= 1.359

OR= 1.061

Diplôme (numérique)

0.028**

0.006

(0.012)

(0.011)

Intercept

0.267

0.443***

0.834***

0.475***

(0.248)

(0.048)

(0.287)

(0.042)

OR= 1.305

OR= 2.303

Observations

2,022

2,022

2,022

2,022

R2

0.069

0.106

Akaike Inf. Crit.

1,995.943

1,586.470

Note : p<0.1; p<0.05; p<0.01

12Plateau et Éducatif

Variable dépendante

Plateau

Éducatif

logit

LPM

logit

LPM

(1)

(2)

(3)

(4)

Enfant 0-10 ans

0.185

-0.009

0.775***

0.124***

(0.158)

(0.019)

(0.137)

(0.022)

OR= 1.204

OR= 2.171

Enfant 11+ ans

-0.003

-0.046**

-0.001

-0.027

(0.238)

(0.019)

(0.191)

(0.022)

OR= 0.997

OR= 0.999

Âge (années)

-0.067***

-0.006***

-0.046***

-0.005***

(0.006)

(0.001)

(0.005)

(0.001)

OR= 0.935

OR= 0.955

Femme

-0.132

-0.010

0.092

0.016

(0.154)

(0.016)

(0.134)

(0.018)

OR= 0.876

OR= 1.097

Agriculteurs exploitants

-0.129

-0.016

-0.377

-0.038

(0.651)

(0.056)

(0.578)

(0.064)

OR= 0.879

OR= 0.686

Artisans, commerçants et chefs d’entreprise

-0.309

-0.026

0.021

0.001

(0.400)

(0.036)

(0.318)

(0.041)

OR= 0.734

OR= 1.021

Cadres et professions intellectuelles supérieures

-0.195

-0.023

-0.093

-0.022

(0.278)

(0.027)

(0.232)

(0.031)

OR= 0.823

OR= 0.911

Professions Intermédiaires

-0.268

-0.029

-0.056

-0.013

(0.231)

(0.023)

(0.193)

(0.026)

OR= 0.765

OR= 0.946

Ouvriers

-0.123

-0.014

-0.370*

-0.055*

(0.233)

(0.024)

(0.214)

(0.028)

OR= 0.884

OR= 0.691

Étudiants

-0.270

0.009

-0.493

-0.069

(0.304)

(0.042)

(0.304)

(0.048)

OR= 0.764

OR= 0.611

Autres personnes sans activité professionnelle

-0.363

-0.026

-0.161

-0.018

(0.250)

(0.027)

(0.217)

(0.031)

OR= 0.695

OR= 0.851

Moins que bac

0.090

-0.192

(0.199)

(0.173)

OR= 1.094

OR= 0.825

Plus que bac

0.271

0.160

(0.194)

(0.167)

OR= 1.311

OR= 1.173

Diplôme (numérique)

0.008

0.023**

(0.010)

(0.011)

Intercept

0.897***

0.428***

0.361

0.388***

(0.307)

(0.038)

(0.270)

(0.044)

OR= 2.452

OR= 1.435

Observations

2,022

2,022

2,022

2,022

R2

0.102

0.111

Akaike Inf. Crit.

1,374.652

1,732.407

Note : p<0.1; p<0.05; p<0.01

Adresse et Énigmes

Variable dépendante

Adresse

Énigmes

logit

LPM

logit

LPM

(1)

(2)

(3)

(4)

Enfant 0-10 ans

0.484***

0.043**

0.368**

0.013

(0.138)

(0.022)

(0.169)

(0.017)

OR= 1.622

OR= 1.445

Enfant 11+ ans

0.184

-0.050**

0.084

-0.033*

(0.197)

(0.022)

(0.260)

(0.018)

OR= 1.202

OR= 1.087

Âge (années)

-0.069***

-0.008***

-0.062***

-0.004***

(0.006)

(0.001)

(0.007)

(0.0005)

OR= 0.933

OR= 0.940

Femme

-0.666***

-0.086***

-0.106

-0.008

(0.136)

(0.018)

(0.166)

(0.015)

OR= 0.514

OR= 0.899

Agriculteurs exploitants

-1.401*

-0.113*

-14.067

-0.084

(0.774)

(0.064)

(369.878)

(0.052)

OR= 0.246

OR= 0.00000

Artisans, commerçants et chefs d’entreprise

-0.326

-0.048

-0.726

-0.046

(0.332)

(0.041)

(0.501)

(0.033)

OR= 0.722

OR= 0.484

Cadres et professions intellectuelles supérieures

-0.224

-0.053*

-0.215

-0.028

(0.237)

(0.031)

(0.297)

(0.025)

OR= 0.800

OR= 0.806

Professions Intermédiaires

-0.230

-0.037

-0.111

-0.015

(0.199)

(0.026)

(0.241)

(0.021)

OR= 0.794

OR= 0.895

Ouvriers

-0.363*

-0.059**

-0.193

-0.023

(0.210)

(0.028)

(0.257)

(0.023)

OR= 0.696

OR= 0.825

Étudiants

-0.006

0.079

-0.779**

-0.081**

(0.282)

(0.048)

(0.361)

(0.039)

OR= 0.994

OR= 0.459

Autres personnes sans activité professionnelle

-0.240

-0.017

-0.002

0.015

(0.223)

(0.031)

(0.253)

(0.025)

OR= 0.787

OR= 0.998

Moins que bac

-0.440**

-0.180

(0.173)

(0.216)

OR= 0.644

OR= 0.836

Plus que bac

0.125

0.226

(0.165)

(0.204)

OR= 1.133

OR= 1.254

Diplôme (numérique)

0.036***

0.017*

(0.011)

(0.009)

Intercept

2.026***

0.594***

0.472

0.312***

(0.278)

(0.044)

(0.327)

(0.036)

OR= 7.586

OR= 1.604

Observations

2,022

2,022

2,022

2,022

R2

0.185

0.082

Akaike Inf. Crit.

1,683.423

1,219.175

Note : p<0.1; p<0.05; p<0.01

Musique et danse et Simulation de vie

Variable dépendante

Musique et danse

Simulation de vie

logit

LPM

logit

LPM

(1)

(2)

(3)

(4)

Enfant 0-10 ans

0.343**

-0.008

0.091

-0.027*

(0.167)

(0.018)

(0.208)

(0.014)

OR= 1.409

OR= 1.095

Enfant 11+ ans

0.009

-0.062***

-0.249

-0.044***

(0.290)

(0.018)

(0.384)

(0.015)

OR= 1.009

OR= 0.779

Âge (années)

-0.088***

-0.006***

-0.087***

-0.004***

(0.008)

(0.0005)

(0.010)

(0.0004)

OR= 0.916

OR= 0.917

Femme

-0.208

-0.015

0.489**

0.033***

(0.162)

(0.015)

(0.202)

(0.012)

OR= 0.812

OR= 1.631

Agriculteurs exploitants

-1.262

-0.060

0.780

0.047

(1.060)

(0.053)

(0.695)

(0.043)

OR= 0.283

OR= 2.180

Artisans, commerçants et chefs d’entreprise

0.007

-0.006

0.551

0.030

(0.401)

(0.034)

(0.475)

(0.028)

OR= 1.007

OR= 1.735

Cadres et professions intellectuelles supérieures

-0.278

-0.039

0.007

-0.005

(0.299)

(0.026)

(0.390)

(0.021)

OR= 0.757

OR= 1.007

Professions Intermédiaires

-0.153

-0.022

-0.140

-0.014

(0.239)

(0.022)

(0.311)

(0.018)

OR= 0.858

OR= 0.869

Ouvriers

-0.276

-0.035

0.117

-0.001

(0.254)

(0.023)

(0.314)

(0.019)

OR= 0.759

OR= 1.124

Étudiants

-0.363

0.021

-0.477

-0.006

(0.305)

(0.040)

(0.368)

(0.032)

OR= 0.696

OR= 0.620

Autres personnes sans activité professionnelle

-0.430*

-0.023

-0.145

0.006

(0.261)

(0.026)

(0.303)

(0.021)

OR= 0.651

OR= 0.865

Moins que bac

-0.278

-0.606**

(0.210)

(0.248)

OR= 0.757

OR= 0.546

Plus que bac

0.263

-0.260

(0.196)

(0.233)

OR= 1.301

OR= 0.771

Diplôme (numérique)

0.022**

0.006

(0.009)

(0.008)

Intercept

1.665***

0.423***

0.833**

0.264***

(0.333)

(0.037)

(0.397)

(0.030)

OR= 5.285

OR= 2.300

Observations

2,022

2,022

2,022

2,022

R2

0.137

0.088

Akaike Inf. Crit.

1,223.583

870.223

Note : p<0.1; p<0.05; p<0.01

Plateforme et Gestion

Variable dépendante

Plateforme

Gestion

logit

LPM

logit

LPM

(1)

(2)

(3)

(4)

Enfant 0-10 ans

0.518***

0.029

0.061

-0.028*

(0.145)

(0.021)

(0.192)

(0.015)

OR= 1.679

OR= 1.063

Enfant 11+ ans

0.052

-0.082***

-0.387

-0.054***

(0.230)

(0.021)

(0.345)

(0.016)

OR= 1.053

OR= 0.679

Âge (années)

-0.088***

-0.009***

-0.073***

-0.004***

(0.006)

(0.001)

(0.008)

(0.0004)

OR= 0.916

OR= 0.929

Femme

-0.710***

-0.083***

-0.479**

-0.033**

(0.143)

(0.017)

(0.188)

(0.013)

OR= 0.492

OR= 0.619

Agriculteurs exploitants

-1.093

-0.080

0.699

0.034

(0.789)

(0.061)

(0.680)

(0.046)

OR= 0.335

OR= 2.012

Artisans, commerçants et chefs d’entreprise

-0.421

-0.049

0.232

0.006

(0.365)

(0.039)

(0.463)

(0.029)

OR= 0.656

OR= 1.261

Cadres et professions intellectuelles supérieures

-0.243

-0.041

-0.029

-0.014

(0.260)

(0.029)

(0.346)

(0.022)

OR= 0.784

OR= 0.971

Professions Intermédiaires

0.101

0.007

0.066

-0.001

(0.209)

(0.025)

(0.285)

(0.019)

OR= 1.107

OR= 1.069

Ouvriers

-0.288

-0.042

-0.077

-0.012

(0.218)

(0.027)

(0.302)

(0.020)

OR= 0.750

OR= 0.925

Étudiants

-0.624**

-0.058

-0.323

-0.006

(0.292)

(0.046)

(0.363)

(0.034)

OR= 0.536

OR= 0.724

Autres personnes sans activité professionnelle

-0.336

-0.022

-0.111

0.006

(0.235)

(0.030)

(0.306)

(0.022)

OR= 0.715

OR= 0.895

Moins que bac

-0.053

-0.255

(0.183)

(0.248)

OR= 0.948

OR= 0.775

Plus que bac

0.207

0.290

(0.177)

(0.226)

OR= 1.230

OR= 1.336

Diplôme (numérique)

0.013

0.016**

(0.011)

(0.008)

Intercept

2.375***

0.663***

0.727*

0.286***

(0.297)

(0.042)

(0.376)

(0.032)

OR= 10.749

OR= 2.069

Observations

2,022

2,022

2,022

2,022

R2

0.200

0.085

Akaike Inf. Crit.

1,528.130

990.929

Note : p<0.1; p<0.05; p<0.01

Jeux de rôle et Sport

Variable dépendante

Jeux de rôle

Sport

logit

LPM

logit

LPM

(1)

(2)

(3)

(4)

Enfant 0-10 ans

0.105

-0.040**

0.349**

-0.007

(0.187)

(0.016)

(0.164)

(0.019)

OR= 1.111

OR= 1.418

Enfant 11+ ans

-0.134

-0.066***

0.020

-0.069***

(0.321)

(0.017)

(0.266)

(0.019)

OR= 0.874

OR= 1.020

Âge (années)

-0.086***

-0.005***

-0.082***

-0.006***

(0.009)

(0.0004)

(0.007)

(0.0005)

OR= 0.918

OR= 0.921

Femme

-1.497***

-0.108***

-1.479***

-0.137***

(0.200)

(0.014)

(0.173)

(0.016)

OR= 0.224

OR= 0.228

Agriculteurs exploitants

-0.753

-0.031

-0.884

-0.071

(1.082)

(0.049)

(0.798)

(0.055)

OR= 0.471

OR= 0.413

Artisans, commerçants et chefs d’entreprise

0.284

-0.002

-0.943**

-0.089**

(0.439)

(0.031)

(0.433)

(0.035)

OR= 1.328

OR= 0.389

Cadres et professions intellectuelles supérieures

-0.034

-0.022

-0.490*

-0.061**

(0.346)

(0.023)

(0.285)

(0.026)

OR= 0.967

OR= 0.613

Professions Intermédiaires

0.201

0.009

-0.572**

-0.050**

(0.287)

(0.020)

(0.243)

(0.023)

OR= 1.223

OR= 0.564

Ouvriers

0.306

0.018

-0.485**

-0.046*

(0.284)

(0.021)

(0.241)

(0.024)

OR= 1.357

OR= 0.616

Étudiants

-0.305

-0.009

-0.562*

-0.011

(0.364)

(0.037)

(0.317)

(0.041)

OR= 0.737

OR= 0.570

Autres personnes sans activité professionnelle

-0.146

0.006

-0.822***

-0.057**

(0.321)

(0.024)

(0.281)

(0.027)

OR= 0.864

OR= 0.439

Moins que bac

-0.335

-0.075

(0.234)

(0.210)

OR= 0.715

OR= 0.928

Plus que bac

0.176

0.477**

(0.219)

(0.200)

OR= 1.192

OR= 1.611

Diplôme (numérique)

0.015*

0.025**

(0.009)

(0.010)

Intercept

1.679***

0.392***

2.220***

0.510***

(0.380)

(0.034)

(0.334)

(0.038)

OR= 5.358

OR= 9.203

Observations

2,022

2,022

2,022

2,022

R2

0.140

0.167

Akaike Inf. Crit.

1,029.079

1,263.340

Note : p<0.1; p<0.05; p<0.01

Course et Jeux en ligne

Variable dépendante

Course

Jeux en ligne

logit

LPM

logit

LPM

(1)

(2)

(3)

(4)

Enfant 0-10 ans

0.488***

0.012

0.472**

-0.009

(0.160)

(0.019)

(0.236)

(0.013)

OR= 1.629

OR= 1.603

Enfant 11+ ans

0.135

-0.071***

0.078

-0.038***

(0.256)

(0.019)

(0.447)

(0.013)

OR= 1.144

OR= 1.081

Âge (années)

-0.088***

-0.007***

-0.093***

-0.003***

(0.007)

(0.001)

(0.012)

(0.0004)

OR= 0.916

OR= 0.911

Femme

-1.534***

-0.151***

-1.626***

-0.072***

(0.167)

(0.016)

(0.261)

(0.011)

OR= 0.216

OR= 0.197

Agriculteurs exploitants

-0.926

-0.063

-14.263

-0.047

(0.807)

(0.057)

(572.166)

(0.039)

OR= 0.396

OR= 0.00000

Artisans, commerçants et chefs d’entreprise

-0.471

-0.059

-0.770

-0.039

(0.394)

(0.037)

(0.662)

(0.025)

OR= 0.624

OR= 0.463

Cadres et professions intellectuelles supérieures

0.053

-0.020

-0.258

-0.023

(0.276)

(0.027)

(0.412)

(0.019)

OR= 1.055

OR= 0.772

Professions Intermédiaires

-0.413*

-0.040*

-0.310

-0.014

(0.244)

(0.023)

(0.348)

(0.016)

OR= 0.662

OR= 0.734

Ouvriers

-0.010

0.0001

-0.184

-0.010

(0.236)

(0.025)

(0.335)

(0.017)

OR= 0.990

OR= 0.832

Étudiants

-0.509

-0.014

-0.665

-0.018

(0.316)

(0.043)

(0.436)

(0.029)

OR= 0.601

OR= 0.514

Autres personnes sans activité professionnelle

-0.611**

-0.041

-0.506

-0.008

(0.276)

(0.028)

(0.382)

(0.019)

OR= 0.543

OR= 0.603

Moins que bac

-0.420**

-0.320

(0.200)

(0.286)

OR= 0.657

OR= 0.726

Plus que bac

0.069

0.140

(0.191)

(0.268)

OR= 1.072

OR= 1.150

Diplôme (numérique)

0.019*

0.008

(0.010)

(0.007)

Intercept

2.607***

0.562***

1.492***

0.247***

(0.331)

(0.039)

(0.471)

(0.027)

OR= 13.564

OR= 4.445

Observations

2,022

2,022

2,022

2,022

R2

0.194

0.087

Akaike Inf. Crit.

1,314.460

727.270

Note : p<0.1; p<0.05; p<0.01

FPS et Wargame

Variable dépendante

FPS

Wargame

logit

LPM

logit

LPM

(1)

(2)

(3)

(4)

Enfant 0-10 ans

-0.115

-0.069***

-0.001

-0.032**

(0.201)

(0.016)

(0.236)

(0.013)

OR= 0.892

OR= 0.999

Enfant 11+ ans

-0.056

-0.077***

-0.052

-0.038***

(0.337)

(0.016)

(0.388)

(0.013)

OR= 0.946

OR= 0.949

Âge (années)

-0.107***

-0.006***

-0.077***

-0.003***

(0.010)

(0.0004)

(0.011)

(0.0004)

OR= 0.899

OR= 0.926

Femme

-2.524***

-0.152***

-2.057***

-0.087***

(0.254)

(0.014)

(0.293)

(0.011)

OR= 0.080

OR= 0.128

Agriculteurs exploitants

-0.188

-0.013

-0.360

-0.016

(0.862)

(0.048)

(1.102)

(0.039)

OR= 0.829

OR= 0.698

Artisans, commerçants et chefs d’entreprise

-0.289

-0.042

0.499

0.004

(0.492)

(0.031)

(0.509)

(0.025)

OR= 0.749

OR= 1.647

Cadres et professions intellectuelles supérieures

0.056

-0.015

-0.105

-0.025

(0.357)

(0.023)

(0.411)

(0.019)

OR= 1.058

OR= 0.900

Professions Intermédiaires

-0.165

-0.008

-0.210

-0.014

(0.311)

(0.020)

(0.366)

(0.016)

OR= 0.848

OR= 0.811

Ouvriers

0.146

0.022

0.064

-0.006

(0.292)

(0.021)

(0.361)

(0.017)

OR= 1.157

OR= 1.066

Étudiants

-0.661*

-0.015

-0.705

-0.042

(0.387)

(0.036)

(0.480)

(0.029)

OR= 0.516

OR= 0.494

Autres personnes sans activité professionnelle

-1.010***

-0.035

-0.157

0.007

(0.370)

(0.023)

(0.404)

(0.019)

OR= 0.364

OR= 0.854

Moins que bac

-0.354

-0.759**

(0.241)

(0.306)

OR= 0.702

OR= 0.468

Plus que bac

-0.141

0.327

(0.233)

(0.264)

OR= 0.868

OR= 1.387

Diplôme (numérique)

0.002

0.022***

(0.008)

(0.007)

Intercept

3.094***

0.494***

1.039**

0.218***

(0.420)

(0.033)

(0.469)

(0.027)

OR= 22.072

OR= 2.825

Observations

2,022

2,022

2,022

2,022

R2

0.190

0.092

Akaike Inf. Crit.

915.378

723.864

Note : p<0.1; p<0.05; p<0.01

Combat

Variable dépendante

Combat

logit

LPM

(1)

(2)

Enfant 0-10 ans

0.101

-0.044***

(0.215)

(0.015)

OR= 1.106

Enfant 11+ ans

-0.891*

-0.076***

(0.514)

(0.015)

OR= 0.410

Âge (années)

-0.110***

-0.005***

(0.012)

(0.0004)

OR= 0.896

Femme

-1.791***

-0.093***

(0.239)

(0.012)

OR= 0.167

Agriculteurs exploitants

-14.552

-0.057

(551.202)

(0.044)

OR= 0.00000

Artisans, commerçants et chefs d’entreprise

0.104

-0.009

(0.478)

(0.028)

OR= 1.110

Cadres et professions intellectuelles supérieures

-0.166

-0.017

(0.385)

(0.021)

OR= 0.847

Professions Intermédiaires

-0.515

-0.024

(0.331)

(0.018)

OR= 0.597

Ouvriers

-0.335

-0.013

(0.304)

(0.019)

OR= 0.715

Étudiants

-0.613

0.021

(0.374)

(0.033)

OR= 0.542

Autres personnes sans activité professionnelle

-1.166***

-0.039*

(0.370)

(0.021)

OR= 0.312

Moins que bac

-0.128

(0.254)

OR= 0.879

Plus que bac

-0.095

(0.250)

OR= 0.910

Diplôme (numérique)

-0.004

(0.008)

Intercept

2.754***

0.403***

(0.444)

(0.030)

OR= 15.704

Observations

2,022

2,022

R2

0.142

Akaike Inf. Crit.

806.512

Note : p<0.1; p<0.05; p<0.01

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Table des illustrations

Titre Intensité de la pratique en fonction par âge
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Pour citer cet article

Référence électronique

Samuel Coavoux et David Gerber, « Annexes électroniques de l’article « Le goût à l’épreuve du jeu » », Sociologie [En ligne], N°2, vol. 7 |  2016, mis en ligne le 27 février 2016, consulté le 16 avril 2024. URL : http://journals.openedition.org/sociologie/2765

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Auteurs

Samuel Coavoux

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